Performing with John baldessari (1)


Playing with John Baldessari and machines (1) / 2024


Ce projet s’inscrit dans un geste performatif où l’artiste engage un dialogue expérimental avec un réseau neuronal grand public (Clipdrop Stable XL), en écho et en tension avec les protocoles photographiques de John Baldessari. Deux expériences sont reproduites dans cette édition. Elles n’ont pas consisté à produire des images mimétiques de John Baldessari, mais à activer l’aptitude du modèle à générer des formes par l’écart, par la faille et à l’artiste de déceler des corrélations ou des figures improbables dans ce flux de millier d’images produites en continu. Ce qui se joue dans ces deux projets, c’est la possibilité de considérer l’IA non comme un outil de production, mais comme un partenaire de jeu : une altérité algorithmique qui, par sa manière de toujours produire — et de produire de l’écart —, oblige à repenser ce que veut dire « image », ce que veut dire « texte », ce que veut dire « jeu » dans l’espace de l’art. L’enjeu n’est pas de savoir ce que Baldessari « aurait fait » de ces modèles d’images génératives, mais de percevoir, dans cette rencontre anachronique, un champ de possibles où l’art devient ce qui se joue entre le langage, la vision et l’hallucination machinique. Le prompt utilisé (volontairement très vague) est constitué des mots récurrents : Jouer, performer avec John Baldessari, + variables (d’objets, de formes, de fond…), ce qui oriente le modèle à produire d’improbables images à partir du même prompt. 

Performance 1/ 

Trois espaces ont été choisis comme territoires d’expérience : La nature, la ville, le white cube / l’atelier

Les formes de prompt qui ont été utilisées pour cette performance ne sont pas des prompts détaillés qui auraient amené à la création “d’images d’imitation“ des œuvres photographiques de John Baldessari, mais plutôt à des images maladroites convoquant le phénomène d’apophénie. Le prompt utilisé est issu de l’analyse de certaines œuvres (sujet, concept, protocole, dispositif…) et est le substrat de la création d’images improbables que Baldessari aurait pu ou pas expérimenter avec ce nouvel outil. Ce prompt peu précis quant à la description de l’image attendue, permet de laisser l’IA halluciner, car étant en mode “sans échec“ elle produit toujours une image statistique aussi proche de ce qu’elle envisage de la commande du prompt, en lien avec l’entraînement spécifique du modèle, avec sa logique propre.Ici l’enjeu a été de jouer contre la machine, en continu pendant plusieurs semaines et de la pousser à imaginer d’autres expériences possibles .Cette performance est présentée sous la forme de plusieurs polyptyques, dont un extrait est présenté dans cet ouvrage, Une sorte de screenshot temporel balayant un ensemble d’expériences photographiques de John Baldessari et de leurs possibles déplacements par le jeu artiste/prompt/machine.


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